Bati o olho em Aniimo de longe e já fiz o julgamento errado: parecia um jogo bobinho, dava pra achar que era só mais um tentando surfar na fórmula de Pokémon pra ganhar dinheiro. Joguei e mudei de ideia rápido. Ele é maneiro pra caraca.
Aniimo não é clone de Pokémon
Quero deixar isso bem claro: Aniimo não é um clone aleatório de Pokémon feito só pra ganhar dinheiro. O jogo é bem pensado, bem estruturado, é interessante de jogar e tem diversos diferenciais. Tem até detalhe de level design que respeita a lógica do próprio jogo — quer treinar a escalada? Usa as escadas.
A diferença pra Pokémon (e o motivo do nome)
A diferença desse jogo pra Pokémon é que ele faz tudo que Pokémon não faz. E digo mais: eles conseguiram pegar o que tinha de bom em Pokémon e o que tem de bom em Digimon pra fazer um jogo só. Isso é muito animador, e é justamente por isso que o nome do jogo é Aniimo.
Uma coisa que curti bastante: dá pra espancar os outros bichos. Cara, acho muito da hora isso.
Aquele problema de sempre chamar tudo de "bola"
Vou confessar uma bobeira minha jogando: toda vez que pego um item novo de captura, mesmo sendo um cubo, eu chamo de "bola". É nítido que é um cubo, eu sei que é um cubo, mas não tem jeito, eu tenho que falar "bola" toda hora. O problema é que Pokémon é um bagulho tão marcante, tão importante pra esse gênero, o pioneiro e tudo mais, que você não consegue pensar em captura sem pensar em Pokémon. Por mais que seja claramente um cubo, não vem outra coisa na cabeça.
A comparação com Pokémon Legends Arceus
Assim que entrei no modo de captura, lembrei muito do Legends Arceus — que, na minha opinião, foi o melhor jogo que a franquia Pokémon já fez. É claro que você pode ter uma opinião diferente, e eu não tô nem aí, cada um tem a sua. Mas pra mim, o melhor jogo de Pokémon já feito na história foi Legends Arceus, e Aniimo me trouxe esse mesmo tipo de sensação.
A mecânica que mais me impressionou: imersão por espécie
Isso aqui é o que eu acho mais legal no jogo: pra você entrar em certas áreas, você tem que estar como os da espécie que habitam aquele lugar. É tipo um ninho — só dá pra entrar como eles. E aí, transformado, você consegue ver o que eles estão falando. Faz todo sentido: se eu tivesse de outra forma, eu não ia conseguir ver eles falando.
Transformação e idioma dos ânimos
Pra quem não entendeu direito como funciona: você precisa virar o próprio bicho pra entender o que eles estão dialogando. Eles falam no idioma deles, e só quando você se transforma num deles é que você consegue entender esse idioma. Eu acho isso muito da hora, muito da hora mesmo.
Ao longo da gameplay, cheguei a capturar um Labrarruivo Alfa.
Nota final: 9/10
Aniimo entrega captura, transformação, imersão e uma pegada que respeita tanto Pokémon quanto Digimon sem virar cópia de nenhum dos dois. Nota 9/10.
Tudo isso foi falado na live que rolou no Pina Play, se-inscreva no Canal.
